英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 投注网站手游不限号不删档开始了玩起来感受如何?有哪些有意思的事情分享?

2026-02-22

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  10月8日一直关注的英雄联盟手游不限号不删档测试终于来了,遥想10年前,测试时不过只有德玛西亚和班德尔城两个服务器,这次800多万的预约,上线多万的下载真的也算是盛况空前了。

  打开游戏下载界面,首先映入眼帘的就是金克斯一张眉飞色舞的夸张笑脸,接着就是被无数玩家海扁的萌宠英雄提莫,一番打闹般的捉弄与追逐,最有代表性的人气角色如剑豪,机器,光辉纷纷亮相,继而视角一转,通过大红灯笼和古风民居透出了浓浓的中国情调,最后借助角色的视角,配合着陆家嘴夜空中升起的一朵朵烟花,最后在上海中心大厦上缓缓显露的“你好中国”,无处不透露出两个字:“欢乐”!

  欢乐本来也就是游戏的本质吧。这热热闹闹的开门红引人入胜之余居然让我感觉到过年一般的欢乐气氛。

  说起来,我也是11年刚上线就建号的老玩家了,这次英雄联盟手游的上线,时隔多年又让我感觉到当年入坑时的一丝激动。

  首先就是升级免费获得英雄,只要升到10级就能获得11个英雄,覆盖了刺客,战士,法师,射手,等全部职业类型,

  这样对于玩家来说,无论擅长玩那种类型的英雄,在进入游戏不久,就能很快找到适合自己的定位。同时对于收集癖的玩家更是非常开心的利好消息。

  其次就是皮肤。参加各种活动可以获得价值不菲的限定皮肤,对于玩家来说,游戏皮肤更能提升被关注度,新鲜感和满足收集的快乐,再搭配人气英雄的出场真是满足玩家不一样的快乐。

  其他还有快速升级宝箱,免费符文,赛季奖励,真是看得眼花,不知从哪里下手,还没下完就已经急吼吼的想进坑一探究竟了。总的来说,这波礼包算得上福利多多,诚意满满。除此之外为了快速跟上国际补发,还推出了国服的追赶活动,也算是与时俱进吧。

  PS:在游戏宣传动画中,如果我没有听错,我还听到了“吨叔”特有的喜剧化声音,让我不禁想起当年每次看新英雄介绍时:“欢迎来到,英雄联盟,英雄介绍”和“造成成吨的伤害”,这“吨叔”的现象级独创梗真的让人又回想到当年,不禁嘴角上扬。久违了,吨叔~

  进入游戏之后,让我又得到一个惊喜,就是人物的3D建模做得非常精细活脱,而且可以调整角度观察细节,非常灵动。这个设定真的远超端游的二维人物显示画,作为一个颜值党,我觉得人物获取建模的时候有种收集到手办的快感

  基于此我开始幻想端游是否可以考虑也在游戏中给玩家提供相应的福利?英雄联盟的人物造型在写实与卡通之间保持着微妙的平衡,看上去非常舒服。画质和影效,则基本是端游原版移植过来,当选择熟悉的英雄时,那些熟悉的语音让我没有丝毫的突兀,仅仅从英雄角色的移植来说,算得上是原汁原味,相当丝滑,这一点真的非常给力,非常用心。

  既然是游戏,当然游戏性是最重要的,心急火燎的完成了前几个新手任务,就急吼吼的进入人机局的体验。游戏键位的设计总体来说还是舒服和顺手的,不过玩惯了端游,还要是稍加练习才能适应操作,当然这对于摸过街机摇杆的我不在话下。

  游戏技能方面没有什么问题,几个新改动中给我印象最深的是,点击鞋子会增加移动速度,这个是端游没有的,相当于给玩家多了半个技能,我觉得非常合适。

  至于峡谷地图,除了整个地图大小缩小之外,塔的数量,大小龙刷新的调整,蜜糖果实(加血果实)的生成位置与数量,这些改动都是为了更适合手游环境的调整,很好接受,而且第二局,位置改变轴对称地图翻转设计还是很舒服的,这些设计是优化玩家的操作体验,减少繁琐操作的而进行的修改,感觉还是比较成功的。对老玩家来说,还多了一点点新鲜感。

  更小的地图,更快的生成速度,和更快的赚金币,让我明显感觉到游戏节奏的加快。由于火爆的测试活动,排队也是非常快捷,基本上是秒进游戏。哦对,顺便提一句,进游戏的选人和loading界面也改得很棒,比端游看上去舒服不少。

  以55:6的战绩打完一局人机之后又迫不及待的进入匹配模式,这才算是真正开始涉足游戏本尊,可以想见,除了像我这样的老玩家,还有不少今天刚入坑的新玩家。排了几局,端游的英雄技能,补刀,视野,装备系统基本都得到了全方位保留,还有大大简化了的符文系统,虽然并不完全熟悉,但是基本情况和思路还是了然于胸和清晰可见的。就苦了那些新入坑的玩家,对他们来说这些机制可能就稍微复杂了些,比如好几局我都看到有不买装备就出门的萌新。不过我相信一段时间的磨合,无论是老玩家还是新玩家都会迅速熟悉和成长。有英雄联盟端游十年打磨的珠玉在前,相信不久的将来,那些闪现拿人,插眼跳闪,QE双连这些“骚”操作一定也会出现在英雄联盟手游的对战中,在激励的对抗中一定更富有“细胸巧翻云”的观赏性。

  此外每局我都注意看了一下时间,基本上是在15分钟左右就会结束战斗,相对于端游来说,15分钟基本都还在前期的拉扯与试探阶段,并没有出现很多人担心的像端游那般旷日持久的战斗的情景,完全能够迎合现在大众碎片化娱乐时间的要求。

  英雄联盟作为火爆了10年的一款游戏,我认为能吸引我玩这么久最重要的原因是免费,不不,啊呸,是公平!

  维护一个公平的游戏环境,是保持一款游戏,尤其是竞技类游戏长久生命力的不二法门。这么多年来,英雄联盟一步步走来,对挂机,外挂,粗口,送人头等等破坏游戏环境和游戏体验的不良现象,一直都是通过荣誉系统和封号举报系统相结合,严厉打击,确保了英雄联盟的环境的纯净性。同时作为游戏本身,没有氪金的诱导。战斗中的英雄,符文等技能系统,均是免费获得,购买的皮肤也不会带来战斗中的属性增益,真正做到了公平竞技。同时免费的系统,降低了游戏门槛,真正做到了亲民和大众化。

  最后就是不得不提的竞技性。作为一个竞技游戏,总所周知,英雄联盟现在已经拥有了自己全球化的成熟赛事,各种全球总角色,全明星赛,季中赛,层出不穷,已经是全球电竞行业非常火爆的游戏之一。其竞技性,策略性,观赏性,平衡性,经过多年的打磨,几乎已经臻于化境,以至于我在游戏中常常有棋类竞技般的博弈感。英雄联盟手游上线就和电竞天然捆绑在一起,像我现在游戏中还没有解锁的云顶之弈,伴随着电竞行业的发展和手游的普及,可以想见,英雄联盟手游作在不久的将来,像端游一样拥有自己成熟系统的经济活动也是未来可期。

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